
“La Gema de Deneb” RPG Game Project
Este es un proyecto que empecé allá por el 2006, cuando me enseñaron un programa para poder crear RPGs. Este proyecto aúna varias aficiones mías: pixelar, dibujar y escribir, llevando a la versión videojuego mi novela “La Gema de Deneb”, jugada desde el punto de vista de Frija Aretai, la alocada, mangante, y poetisa incomprendida venta de la Gema. Es, a mi parecer, el punto de vista más simpático y jugable que se le puede dar a la Gema, ya que a Frija se le pueden sacar un montón de frases y te puedes reir un montón con ella.
La Gema fue pensada en un principio para un fin como éste, con una trama y personajes similares a los juegos RPG, y que conforme iba avanzando la historia se podrían jugar o no, intercambiar, aprender habilidades, etc. Hay que pensar que esta historia fue en parte concebida en una mente aún infantil, que aspiraba poder verla en dibujos animados de fantasía, batallas y humor. Ahora, para bien o para mal, la Gema sigue creciendo, ahondando en los personajes, así que este juego será mi humilde versión cinematográfica que tanto ansié de niña.
Aquí os dejo unas cuantas capturas del juego, y pronto iré poniendo en esta sección especial el artwork concerniente a este proyecto y los character-sheet de acusado estilo manga que creé para el mismo, con sus tiernas versiones en pixel.
Muy pronto espero dejaros la descarga de la primera intro del juego, para que podáis testearla.
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