
En Vesfalian, Lianna, una sacerdotisa vesfa (Sirena Sagrada), decide abandonar los hábitos por amor. Mientras, en Kalissary un grupo de mercenarios se dispone a secuestrarla por una suculenta recompensa. En Helios se avecinan grandes cambios y se atisban nubes de Guerra; la Suma Sacerdotisa de Vesfalian con la excusa de una guerra santa, está dispuesta a dominar el continente… y el resto de Tirnanog.
La única esperanza para el mundo, incluso de la salvación de las mismísimas divinidades, es encontrar a tiempo la llave de ambos mundos, la Gema de Deneb. ¿Pero cómo encontrarla si la comunicación entre las dos realidades fue cortada hace tanto?
Ficha
TEMA – Fantasía épica; “Leyendas del Tirnanog”
Fecha de Creación de la novela “original” – Finales de 2000 – verano 2005.
TÉCNICA – Narrativa
CURIOSIDADES - Cuando escribo esto, hace ya más de diez años que empecé a crear mi mundo de Tirnanog. Empecé con Avalon (Isla morada
), con Ciro, el grifo y con Iris, la Draconiat. Para Sidhe empecé con la Dama Blanca. Todos los mundos necesitan una leyenda, y esa iba a ser la de Sidhe. Ya nació mi Continente Azul, cuando una noche soñé con Arinna, la dríade, en lo alto de un montón de libros con los brazos cruzados y tridente en mano. «¡Eh, tú despierta!», me gritaba. Y como las ninfas de esta historia, abrí los ojos. Ya todas las razas estaban definidas, la historia trazada… sólo me faltaba escribirla.
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), con Ciro, el grifo y con Iris, la Draconiat. Para Sidhe empecé con la Dama Blanca. Todos los mundos necesitan una leyenda, y esa iba a ser la de Sidhe. Ya nació mi Continente Azul, cuando una noche soñé con Arinna, la dríade, en lo alto de un montón de libros con los brazos cruzados y tridente en mano. «¡Eh, tú despierta!», me gritaba. Y como las ninfas de esta historia, abrí los ojos. Ya todas las razas estaban definidas, la historia trazada… sólo me faltaba escribirla. 